『空の軌跡 the 2nd』では、戦闘時に様々な行動をすることでボーナスが発生します。
今回は、タクティカルボーナスについて解説します。
タクティカルボーナスについて
概要
タクティカルボーナスとは、戦闘時に様々な条件を達成するともらえる経験値ボーナスのことです。
初期状態では1で、条件を満たすごとにボーナスが加算されていきます。
タクティカルボーナスはリワードの項目の1つになっており、2.0を達成すると「ゼラムパウダー」が、3.0を達成すると「ゼラムカプセル」がもらえます。
また、タクティカルボーナス×3.0を達成すると実績の「至高の戦術」が解除されます。

ボーナスの詳細
タクティカルボーナスには、以下の項目があります。
クイックバトル
| ボーナス | 倍率 | 条件 |
| ジャストスルー | 0.2 | ジャスト回避を決める |
| クラフトアタッカー | 0.1 | クラフト攻撃を当てる |
| ブレイブラッシュ | 0.1 | ブレイブラッシュを当てる |
| クイックフィニッシュ | 0.2 | クイックバトルで敵を倒す |
| ノーダメージ | 0.3 | ノーダメージで勝利する |

コマンドバトル
| ボーナス | 倍率 | 条件 |
| ファストアタック | 0.2 | 先制ブレイブアタックを 発生させる |
| トリプルブレイブ | 0.3 | ブレイブアタックを 3回発生させる |
| アイテムラヴァー | 0.3 | アイテムを3回使用する |
| ダブルカウンター | 0.3 | 回避カウンターを 2回発生させる |
| ダブルキャンセラー | 0.3 | 敵の技・アーツを 2回駆動解除する |
| アラウンドキル | 0.4 | 敵を4体以上同時に倒す |
| オーバーキル | 0.2 | 敵をオーバーキルで倒す |
| リベンジャー | 0.2 | ピンチ状態で勝利 |
| ウィークメーカー | 0.2 | 敵の弱点属性の アーツで攻撃する |
| エクセルクラフト | 0.2 | クラフトの側面特効、 背面特効を決める |
| ノーダメージ | 0.3 | ノーダメージで勝利 |

×3.0の達成方法 [1章]
1章でタクティカルボーナス×3.0を達成する方法を紹介します。
準備
おすすめの場所はクローネ山道にある水の洞穴です。
山道のはしごを降りた先にあり、最初は岩でふさがれていますが攻撃すると岩を破壊して中に入れます。


この洞穴は出入りするたびに魔獣の種類が変わります。
ジャバやナイトアンモ、サメゲーターなど、HPの多い相手と戦うのがおすすめです。

HP、EP、CP、チャージゲージはなるべく多めにしておきます。アーツで弱点を突くために、いろいろな属性のアーツを使えるようにしておきましょう。
また、クオーツの「回避1」をセットしておくと回避カウンターを発生させやすいです。
実戦
まずクイックバトルで4つのボーナスを狙います。
- 敵の中に突っ込むとそこら中から攻撃されるので、適当に回避ボタンを押すだけでジャスト回避が発生します。これでジャストスルー(0.2)を取得。
- 小さめの魔獣1匹に絞って攻撃して倒し、クイックフィニッシュ(0.2)を取得。
- さらに別の魔獣にクラフト攻撃を使ってクラフトアタッカー(0.1)を取得。
- R2またはZRボタンでブレイブラッシュを使い、ブレイブラッシュ(0.1)を取得。
ここからはコマンドバトルです。
- 相手をスタンさせたらコマンドバトルに移行します。これでファストアタック(0.2)取得。

- 相手をスタンさせるかスタン状態の相手に攻撃し、追撃を発生させます。これを3回行ってトリプルブレイブ(0.3)取得。

- 側面特効や背面特効のクラフトで攻撃し、エクセルクラフト(0.2)を取得。
- アーツで弱点を突いてウィークメーカー(0.2)取得。このとき、体力の低い相手を狙えばオーバーキル(0.2)も取得できます。
- アイテムを3回使ってアイテムラヴァー(0.3)取得。

- 無駄なアイテムを使うなどで攻撃せずに回避カウンターを2回発動させて、ダブルカウンター(0.3)取得。
- 相手の攻撃を待たなくても、ここまでの戦闘で回避カウンターが発動する可能性が高いです。
- 相手が4体以上残っていればオリビエのSクラフトで倒してアラウンドキル(0.4)を取得。
ここまでで合計3.5となり、1つか2つは未取得でも3.0以上は達成できます。他にタクティカルボーナスを増やす方法としては以下があります。

- アーツやクラフトを2回駆動解除してダブルキャンセラー(0.3)を取得。
- ピンチ状態のキャラクターで敵にとどめを刺して勝利することでリベンジャー(0.2)取得。
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